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Character Artist

Location: Bethesda Game Studios - Montreal
Job Code: 1952
# of openings: 1

Description

Bethesda Game Studio recherche un excellent Artiste doué en personnages pour rejoindre l’équipe!
Le candidat idéal est passionné dans la création de visages exceptionnels, est doté d’un oeil aiguisé pour l’anatomie ainsi qu’une solide compréhension de la composition appliquée aux personnages.

Responsabilités

  • Créer et texturiser des modèles de personnages 3D hautement détaillés pour des jeux AAA;
  • Travailler directement avec le Directeur artistique ainsi que les artistes de concept dans la création des personnages pour mener ces assets d’art jusqu’à leur réalisation finale;
  • Collaborer avec les autres disciplines tels que l’art technique, l’animation et le design pour comprendre les exigences de jeu, les enjeux technologiques et leur relation avec l’art des personnages ainsi que leur implémentation.

Requis

  • Minimum 3 ans d’expérience dans le développement de jeux vidéo et au moins 1 jeu AAA sorti en tant qu’Artiste spécialisé dans la modélisation de personnages;
  • Expérience dans la création d’asset artistique de jeu en utilisant une variété de logiciels incluant Zbrush, 3D Studio Max, Photoshop et Substance Painter;
  • Expérience en modélisation et simulation de cheveux serait un atout;
  • Baccalauréat en beaux-arts, arts graphiques ou conception 3D serait un atout;
  • Passion et expérience de jeux pour les titres de Bethesda Game Studios.

 

Bethesda Game Studios is seeking a talented Character Artist to join our team! The ideal candidate will have a passion for creating memorable faces, an eye for anatomy, and a strong understanding of composition as applied to characters.

Responsibilities

  • Create and texture highly detailed 3D character models for AAA games;
  • Work directly with the Art Director and concept artists in the creation of character concepts and take those assets to completion;
  • Collaborate with other disciplines such as tech art, animation and design to understand gameplay requirements, technological issues and how they relate to the character art and implementation.

Requirements

  • Minimum of 3+ years of experience in video game development and shipped at least 1 AAA title as an artist specializing in character modeling;
  • Experience in game art asset creation in a variety of software packages including Zbrush, 3D Studio Max, Photoshop and Substance Painter;
  • Experience in hair modeling and simulation a plus;
  • Bachelor's Degree in Fine Arts, Graphic Arts, or 3D Design a plus;
  • Experience and passion for playing Bethesda Game Studios games.




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